Привет.
Пришло время рассказать об общем виде карты и её локациях.
Обычных майнкрафтовских чанков вы у нас не увидите вовсе. Ни пещер, ни лесов или болот. Вернее, у нас будет всё это, но созданное лично нами и значительно отличающееся от аналогичных вещей, созданных генератором.
Мы поделили карту на четыре территории, различающиеся проектировкой зданий, ресурсами, и "атмосферой". Величественные леса, туманные горные тропы, сверкающие луга и подземные чертоги.
Все эти локации отличаются друг от друга не только внешне. Так, игрок сможет найти своё идеальное место для существования, выбрав то, что ему ближе.
Величественные леса.
Место, в котором игрок пребывает в постоянном напряжения. Непроглядная тьма и нескончаемые орды монстров станут настоящим испытанием для отряда тяжеловооруженных гвардейцев, не говоря уже о местных охотниках.
Но, охотникам тут жить придется. Не смотря на то, что территория Вечных лесов не самая богатая, на ней производят, все же, довольно важные вещи - такие, как стрелы и кожу. Кроме того, охотники могут торговать мясом или грибами, тем самым всё более привязывая к себе лордов.
Величественные леса - место постоянных смертей. Отсюда выходят самые умелые воины, но еще более умелые остаются. Местные ополченцы, вооруженные луками или короткими мечами, научились расправляться без особого труда, как с нежитью, так и с людьми. Не имея достойных доспехов, они привыкли убивать каждого, кто представляет опасность, прежде, чем тот убьет их.