пятница, 30 ноября 2012 г.

Локации: Величественные леса

Привет.
Пришло время рассказать об общем виде карты и её локациях.
Обычных майнкрафтовских чанков вы у нас не увидите вовсе. Ни пещер, ни лесов или болот. Вернее, у нас будет всё это, но созданное лично нами и значительно отличающееся от аналогичных вещей, созданных генератором.
Мы поделили карту на четыре территории, различающиеся проектировкой зданий, ресурсами, и "атмосферой". Величественные леса, туманные горные тропы, сверкающие луга и подземные чертоги.
Все эти локации отличаются друг от друга не только внешне. Так, игрок сможет найти своё идеальное место для существования, выбрав то, что ему ближе.


Величественные леса.


Место, в котором игрок пребывает в постоянном напряжения. Непроглядная тьма и нескончаемые орды монстров станут настоящим испытанием для отряда тяжеловооруженных гвардейцев, не говоря уже о местных охотниках.
Но, охотникам тут жить придется. Не смотря на то, что территория Вечных лесов не самая богатая, на ней производят, все же, довольно важные вещи - такие, как стрелы и кожу. Кроме того, охотники могут торговать мясом или грибами, тем самым всё более привязывая к себе лордов.

Величественные леса - место постоянных смертей. Отсюда выходят самые умелые воины, но еще более умелые остаются. Местные ополченцы, вооруженные луками или короткими мечами, научились расправляться без особого труда, как с нежитью, так и с людьми. Не имея достойных доспехов, они привыкли убивать каждого, кто представляет опасность, прежде, чем тот убьет их.

воскресенье, 25 ноября 2012 г.

суббота, 24 ноября 2012 г.

Отвечаем на вопросы

Привет и спасибо всем, кто за нами следит. Скоро информации будет еще больше, включая первые скриншоты.
А пока, хочется ответить на ваши вопросы, полученные нами через емейл, скайп, или сервис youaskme.


Сколько времени занимает строительство одного города?

Сложно ответить. Над всеми строящимися сейчас городами закреплен один человек. Бывают моменты, когда люди прыгают от одного города к другому, помогая с постройкой, или просто посмотреть, что же получилось и соответствует ли город его проектировке. В целом, на одну массивную башню, у одного человека уходит день работы. Это не включая декор и помещения внутри башни. На декор же, может уйти несколько дней уже у другого человека. Пролаживание дорог и торговых путей занимает недели. Один город, в зависимости от его массивности и проектировки, может строиться до одного месяца.
Но не переживайте, если вы следите за нами и ждете проект, мы всё еще ищем билдеров, которые могут значительно помочь нам ускориться. Кроме того, когда сервер выйдет в свет, мы не планируем выпускать с ним все города и территории. Мы будем добавлять их в дальнейшем, как и продолжим строить что-нибудь новенькое.

Почему вы не анонсируете свой проект на знаменитых форумах по майнкрафту?

А пока анонсировать и нечего. То есть, сервер ведь еще не вышел. К тому же, у нас есть блог. То есть, то самое место, с которого вы сейчас всё это читаете. Блог более функционален для записей информации, обновлений информации, и, в принципе, ответов на вопросы.
Не так много ссылок есть на наш блог. И тут то мы удивились, что нас все же посещают, и посещают регулярно. Это стимулирует. Пусть и небольшая, группа людей, которая действительно следит за проектом, очень сильно стимулирует.
Анонсировать проект и кричать о нем на всё комьюнити мы не хотим, так как пока это делать рано. В любом случае, вы можете поделиться ссылкой на блог с друзьями, или поставить её себе в подпись. Той самой "небольшой группе людей, которым действительно интересен проект" мы всегда рады.

Почему вы ничего не пишете?

Мы строим :) Нет, ну правда, писать есть много чего, но мы еще не со всем определились. Есть аспекты, о которых мы всё еще говорим, пробуем разнообразные варианты. Это не значит, что мы не знаем как всё будет, напротив, общая концепция мира и его механика у нас давно спроектированы, остались только мелкие детали.
Вскоре мы будем писать в блог как можно больше, всё зависит от количества читателей и подтвержденной информации.

Сервер будет пиратский?

Нет, лицензионный. Это решает ряд проблем, таких как гриффинг, никому не нужные уайтлисты и неадекватное поведение. Есть вариант, что мы сделаем собственный клиент игры, над которым тоже работают, тогда сервер будет общедоступен. Посмотрим что получится и примем окончательное решение. Пока, по правде говоря, мы всячески пытаемся этого избежать.


Ваши вопросы вы всегда можете задать на server.minecraftkings@gmail.com или через формочку справа.

суббота, 17 ноября 2012 г.

Украсим этот мир

Привет.

В команду "Королей и Битв" нужен декорщик. Мы назвали его так. Это билдер, которому не нужно ничего строить. Этот человек просто украшает помещения уже построенных построек (тавтология, да).
Кроме того, нужен еще и дизайнер. В его задачи будет входить расстановка уже построенных гор, рек и деревьев на определенных территориях.
Не волнуйтесь, со всем поможем и всё расскажем.

server.minecraftkings@gmail.com

воскресенье, 11 ноября 2012 г.

О ремесленниках

В каждом городе или в его землях, есть ремесленники. Вернее здания для них.
Каждым ремесленным зданием может управлять игрок, будь то кузня, мельница, или алхимическая башня. Ремесленное здание приносит игроку тот самый ресурс, на который оно рассчитано. Так, любой лорд или король будет нуждаться в ремесленнике. Но! Ни один лорд или король не может управлять таким зданием. Для того, чтобы оно функционировало, правителю нужно нанять игрока, готового производить для него тот или иной ресурс.
Какое бы у вас большое королевство не было, сколь сильная армия вас не поддерживала бы - если на вашей территории нету жителей, вы потеряете всё что имели воюя против одного маленького лорда, во владениях которого верные и преданные ремесленники.

Kings And Battles - начинаем рассказывать

Приветствуем вас, короли!

Приветствуем, и тут же хотим представить новый, перспективный сервер, а по совместительству мод - Короли и Битвы.

Короли и Битвы - это сервер всем известного minecraft, совмещающий в себе дипломатию, титулы, и, конечно же, сражения.

Мечтали ли вы когда-нибудь попасть в фентези-мир, в котором вы не простой герой, сражающийся с драконами мечем или магией, а настоящий король?
А, может быть, вам идет лик скользкого и коварного типа, играющего на этого самого короля? Или короля на вас, конечно :)
Закаленный в сражениях боец, мудрый дипломат, знаменосец королевской гвардии, или торговый барон? Перечисленное даже не половина масок, которые вы можете на себя примерить. И нет, это не просто слова, это то, что действительно будет. Ни один герой не спутает короля с пиратом или, скажем, ремесленника с бойцом.

Хотите подробностей? Хорошо.
У нас есть огромнейшая территория, с огромнейшими королевствами и городами (поверьте, таких вы еще не видели), трехзначное число одновременно присутствующих на сервере игроков и безжалостные сражения. Много сражений!
Дело в том, что каждый город - территория. Территория может контролироваться любым кланом, если та будет захвачена. Захватывая территорию, лидер клана становится лордом этой самой территории. Лорд получает "плюшки", которые дает ему его замок - к примеру, караван хлеба в 300 единиц каждые 24 часа. А его соклановцы занимают должности знати, или личной гвардии (на этой самой территории).
Чем больше город, тем более сильно он обороняется, и тем более неприступны его стены. На столько неприступны, что захват даже абсолютно пустого города будет не так уж и прост.
Впрочем, владея одним городом вы еще не становитесь королем. Король - игрок, владеющий столицей (самым большим городом на карте). А все остальные лорды - либо его вассалы, либо независимые правители. Но стоит заметить, вассальство приносит свои плюшки! К примеру, доля богатств короля и его защиту. Тогда как независимый правитель может быть атакован с целью увеличения территорий короля.
Вы не подумайте, на короля тоже можно напасть. Попросту, это будет немножко сложнее, чем воевать против лорда.

Будучи вассалом или королем вы можете обустраивать свои земли и править ими как хотите. Вы можете брать дань с ремесленников и торговцев, живущих на них, и вы можете так же, поощрять их. Так как, быть может, верные жители помогут вам защитить ваши владения в трудный момент.